您现在的位置是:星锐新声 > 时尚
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
星锐新声2026-01-01 18:00:49【时尚】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(5)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 广东队梁锐基夺得陕西全运会马术场地障碍个人金牌 连续两届全运会夺金
- 逆水寒荒朽遗风怎么获得 荒朽遗风获得详细步骤
- 看陕西十四运会马术比赛可乘坐马术专线
- 永暮幻想2024兑换码大全 永暮幻想兑换码一览
- 世界女排大奖赛中国女排获首胜 中国女排朱婷率队获开门红
- 《LAST MAN-全盲搜查官-》特别篇定档12.28 吉田钢太郎&向井康二加盟阵容
- 三大榜单之首!欧莱雅以"全勤生"之姿,领跑第八届进博传播影响力
- 合理利用智能垃圾分类设备倡导垃圾分类
- 承建的昆明第十污水处理厂正式投运
- 《开场白》(巫小狸演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 2025年精选唯美好听的歌词5句
- 成交额1.3万亿元 京津冀“创新成绩单”出炉
- 腾讯文档怎么设置编辑权限
- “南极磷虾油”事件后续:上海市消保委望北京同仁堂集团将各项整改举措落实到位
- 华夏千秋12级魔人过关攻略分享
- 杭衢高铁开通运营 长三角城际快速交通网再添新动脉
- 九球天后潘晓婷近况 潘晓婷考虑涉足转型时尚圈
- “背靠背”1980度空翻 苏翊鸣难度动作创下吉尼斯纪录
- 智能柜式垃圾箱亮相保税区
- 因认证认可违法行为 罗马仕被罚没超124万元







